馃惖 Gothic 2 Noc Kruka Kradzie偶 Kieszonkowa

Valentino - posta膰 wyst臋puj膮ca w Gothic II. Jest to prawdopodobnie jeden z najbogatszych obywateli mieszkaj膮cych w mie艣cie Khorinis. Valentino to zadufany w sobie, wysoce narcystyczny cz艂owiek. Uwielbia si臋 przechwala膰 i wywy偶sza膰 ponad ludzi, kt贸rych uwa偶a za gorszych od siebie. Jako p艂ytki, powierzchowny cz艂owiek ponad wszystko ceni urod臋 i status materialny, uwa偶aj膮c, 偶e Nigel - posta膰 wyst臋puj膮ca w modyfikacji Returning do gry Gothic II: Noc Kruka. Jest to handlarz oraz cz艂onek gildii kupc贸w. Przebywa w gospodzie pod Martw膮 Harpi膮. Je艣li Bezimienny nale偶y do gildii zab贸jc贸w, dowiaduje si臋, 偶e Nigel jest winien sporo pieni臋dzy przyw贸dcy gildii - Asmalowi, kt贸ry ka偶e Bezimiennemu zabi膰 d艂u偶nika. Bohater jednak dowiaduje si臋 od kupca Angus - posta膰 wyst臋puj膮ca w Gothic II: Noc Kruka. Jest to martwy pirat. Jest przyjacielem Billa i Hanka. Razem z Hankiem handluj膮 z bandyt膮 Tomem. Pewnego razu do handlu wtr膮ci艂 si臋 Juan, kt贸ry zamordowa艂 Angusa i Hanka, zabieraj膮c im przy tym dwadzie艣cia sztuk grogu prawdziwego marynarza, paczk臋 wytrych贸w i stali. Bezimienny dowiaduje si臋 od Skipa i Morgana, 偶e wraz z Inubis - upad艂y paladyn wyst臋puj膮cy w Gothic II. Zosta艂 wygnany z zakonu paladyn贸w, co spowodowa艂o odej艣cie ze 艣cie偶ki Innosa i przej艣cie na stron臋 Beliara. Przy艂膮czy艂o si臋 do niego wielu wyznawc贸w. W po艣cig za nim ruszy艂 tak偶e paladyn imieniem Ivan, kt贸ry chcia艂 go nawr贸ci膰 z niew艂a艣ciwej drogi. Cia艂o Inubisa spoczywa w krypcie za farm膮 Onara. Nie wiadomo, kto Carl - posta膰 wyst臋puj膮ca w Gothic II. Jest to obywatel oraz kowal mieszkaj膮cy w mie艣cie Khorinis. Pracuje jako kowal w dzielnicy portowej, za domem Mattea. Ma nawet swojego czeladnika, nieznanego z imienia. Jest s膮siadem alchemika Ignaza. Mo偶e uczy膰 Bezimiennego si艂y do 30 punkt贸w, lecz bohater najpierw musi mu zap艂aci膰 50 sztuk z艂ota. Je偶eli Bezimienny przyniesie pos膮偶ek Cipher - posta膰 wyst臋puj膮ca w Gothic oraz Gothic II. W pierwszej cz臋艣ci jest szkodnikiem, na pocz膮tku drugiej najemnikiem, a pod koniec 艂owc膮 smok贸w. Jest szkodnikiem przebywaj膮cym w Nowym Obozie, w karczmie na jeziorze, prowadzonej przez Silasa. Po rozmowie na jego temat z nowicjuszem Balorem z Obozu Bractwa, Bezimienny mo偶e prowadzi膰 z Cipherem wymian臋 handlow膮. Szczeg贸lnie J臋zyki. Tre艣ci spo艂eczno艣ci s膮 dost臋pne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej. Ork pu艂kownik z wyspy Khorinis - ork wyst臋puj膮cy w Gothic II. Jest to dow贸dca oddzia艂贸w zwiadowczych na wyspie Khorinis. Jako g艂贸wnodowodz膮cy grup zwiadowczych, posiada przy sobie map臋 posterunk贸w, w kt贸rych znajduj膮 si臋 Gritta - posta膰 wyst臋puj膮ca w Gothic II. Jest to obywatelka mieszkaj膮ca w mie艣cie Khorinis. By艂a 偶on膮 zamo偶nego kupca, kapitana w艂asnego statku o nazwie Gritta. Podr贸偶owa艂 on po wodach Kr贸lestwa Myrtany odwiedzaj膮c mi臋dzy innymi Wyspy Po艂udniowe. Przywyk艂a do luksusu jakim j膮 obdarowywa艂 m膮偶, ucz臋szcza艂a na wystawne bankiety (g艂贸wnie w g贸rnym mie艣cie) i wykwintnie Witam Wiem, 偶e taki temat ju偶 by艂, ale nie u艣miecha mi si臋 wertowa膰 dziesi膮tek stron w poszukiwaniu 1 zdania odpowiedzi. Wi臋c zak艂adam (jak bym w innym pisa艂, to by mnie od archeolog贸w zwyzywali) ten temat dla wszystkich kt贸rzy planuj膮 kupi膰 Gothic'a 3, a nie grali wcze艣niej w 1, 2 lub Noc Kruka, albo ju偶 zapomnieli i chc膮 sobie przypomnie膰 fabu艂臋. Jarvis - posta膰 wyst臋puj膮ca w Gothic oraz Gothic II. Jest to jeden z najemnik贸w z Nowego Obozu, a nast臋pnie najemnik z farmy Onara. Strze偶e drugiej bramy prowadz膮cej do obozu, mi臋dzy polami ry偶owymi a jaskini膮 mieszkaln膮. Przy pierwszym spotkaniu ostrzega Bezimiennego przed niebezpiecze艅stwami obozu. Opowiada te偶 o najemnikach i magach wody oraz zgromadzonym w jaskini kopcu rudy Godar - posta膰 wyst臋puj膮ca w Gothic II. Jest to jeden z 艂owc贸w smok贸w. Bezimienny spotyka go wraz z grup膮 艂owc贸w smok贸w przy wej艣ciu do G贸rniczej Doliny w czwartym rozdziale gry. Podczas rozmowy z nim okazuje si臋, 偶e by艂 bandyt膮. Nie powie bohaterowi, za co zosta艂 skazany, kiedy b臋dzie magiem ognia lub paladynem. Natomiast, kiedy Bezimienny b臋dzie 艂owc膮 smok贸w, Godar Morgan - posta膰 wyst臋puj膮ca w Gothic II: Noc Kruka. Jest to pirat mieszkaj膮cy w obozie pirat贸w. Jest dow贸dc膮 jednej z dw贸ch grup aborda偶owych w obozie pirat贸w w Jarkendarze, trenuje swoich kamrat贸w w walce. Mia艂 on zaj膮膰 si臋 brzytwiakami w kanionie. Jest bardzo leniwy i bez przerwy 艣pi w swoim sza艂asie, dopiero po powrocie Grega zabiera si臋 do pracy przy pi艂owaniu drewna 7g4Y.

gothic 2 noc kruka kradzie偶 kieszonkowa